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游戏截图
玩法介绍 更新日志
经过三年的开发,该作品终于完成了目前的版本。本作最初目标是制作一款"可以自由捕捉NPC并随意使用的开放世界游戏"。
因过度自娱自乐而丧命的主角,被自称"自娱自乐神"的存在召唤到了异世界。 作为转生的代价,自娱自乐神命令主角进行一项调查。 ——在沙漠王国,人们突然停止了自娱自乐。 在自娱自乐神的帮助下,主角作为"调查员"开始了他的调查,并将监狱作为自己的据点……
砂漠王国と奴隸狩り
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核心特性
探索游戏的强大功能
版本控制完整
游戏版本持续更新维护
性能优化极致
底层引擎深度优化调校
系统高度集成
模块化架构无缝整合
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玩法思路
掌握核心玩法技巧
·v3.1.1更新介绍·
重要 修复训练情节房无法使用的异常
修复赌场获胜后仍未解锁的故障
修复语言设置为英语时进程无法推进的故障
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